Цей рік - це віртуальна реальність, і її використання може відбуватися із розваг, Як буде Minecraft?, до іншого простору, який займає більше, спрямований на освіту та бізнес. варіанти майже безмежні перед новим світом, який відкривається перед нашими очима віртуальною реальністю.
На даний момент є лише невеликою вадою потрібен високий профіль на ПК мати можливість знімати з VR, пропонованим такими пристроями, як HTC Vive та Oculus Rift. Незважаючи на те, що у нас також є більш дешеві варіанти, такі як Gear VR і те, що буде Google Daydream, потрібні висококласні пристрої. Ідея Microsoft Research - інша.
Проект під назвою Flashback зосереджений на тому, щоб запропонувати високоякісну віртуальну реальність з якомога меншою кількістю ресурсів від того, що таке апаратне забезпечення. З використанням Microsoft Flashback для мобільних пристроїв проведене дослідження показує надзвичайно високі результати. Порівняно з іншими альтернативами, Flashback збільшив частоту кадрів у вісім разів, у 97 разів більше в енергоспоживанні та в п'ятнадцять разів у зменшенні затримки.
Причиною кардинальних змін є питання перспективи. На відміну від інших систем, де 3D-об'єкти відображаються в режимі реального часу, Flashback попередньо відтворює об'єкти в просторі, зберігаючи стислі кадри з усіх кутів. Коли користувач розглядає об'єкт у 3D із використанням Flashback, що по суті вони дивляться на це вже збережене зображення того самого. Пристрій робить лише те, що користувач може бачити з цієї точки зору, що виключає величезну кількість навколишнього середовища, яке не потрібно використовувати.
Звіт про це свідчить є ще хороший спосіб До вдосконалення Flashback це чудова пропозиція усунути з рівняння потребу у висококласних пристроях для віртуальної реальності.